Глава Tencent заявил, что игровой бизнес компании находится под угрозой, но набирает обороты в области искусственного интеллекта

Пони Ма, исполнительный директор и соучредитель Tencent Holdings, заявил, что бизнес видеоигр компании сталкивается с большими проблемами со стороны конкурентов, но при этом набирает обороты в области развития искусственного интеллекта (ИИ).

Ма, выступая на ежегодном собрании Tencent на стадионе в Шэньчжэне в понедельник, сказал, что компания почивает на лаврах в сфере игр, в то время как конкуренты выпускают новые хиты. На видеоигры приходится более 30% доходов Tencent.

Китайское СМИ Jiemian опубликовало часть речи Ма в Интернете. Человек, непосредственно знакомый с этим вопросом, отказавшийся назвать свое имя, поскольку ему запрещено общаться с представителями СМИ, подтвердил содержание речи.

Речь Ма подчеркивает опасения по поводу того, сможет ли Tencent, крупнейшая в мире игровая компания и оператор крупнейшей в Китае социальной сети WeChat, защитить свой статус технологической компании №1 в Китае в период обострения конкуренции и появления новых разрушительных технологий.

«Игры — наш флагманский бизнес… Но за последний год мы столкнулись с серьезными проблемами, — сказал Ма, — Мы оказались в проигрыше, поскольку наши конкуренты продолжают выпускать новые продукты, оставляя нас с ощущением, что мы ничего не достигли».

Ма добавил, что новые игры, которые Tencent запустила, оказались не такими успешными, как компания надеялась.

Замечания Ма прозвучали в тот момент, когда китайские разработчики игр miHoYo и NetEase превзошли Tencent, выпустив такие хиты, как «Genshin Impact» и «Eggy Party». В то время как прошлые хиты Tencent, такие как «Honor of Kings» и «PUBG Mobile», продолжают приносить высокие доходы, более новые продукты не оправдывают ожиданий.

Когда дело доходит до искусственного интеллекта, Ма говорит, что Tencent наверстала упущенное. «Мы наконец-то можем следовать темпам компаний первого уровня. Мы не считаем себя самыми передовыми, но, по крайней мере, мы не слишком отстаем», — сказал он.

По словам Ма, сейчас Tencent должна сосредоточиться на интеграции своей модели ИИ «Hunyuan» в различные бизнес-сценарии для повышения эффективности, а не на быстром превращении искусственного интеллекта в продукты.

«В краткосрочной перспективе, в течение ближайших одного-двух лет, я чувствую, что массовых нативных приложений ИИ еще не будет», — сказал он.

Еще один акцент в выступлении Ма был сделан на электронной коммерции в режиме реального времени. В последние годы Tencent пытается сделать WeChat более похожим на платформу коротких видеороликов Douyin от ByteDance, которая получает огромные доходы от электронной коммерции в режиме реального времени.

«WeChat — наша самая надежная платформа с точки зрения ежедневного количества пользователей и ее экосистемы. Но ей уже 12 лет… Как мы сможем найти новые ростки на старом дереве, которым является WeChat, — вот главный вопрос для нас», — сказал Ма.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *